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时间:2025-12-25 20:55:20 来源:网络整理 编辑:探索
近日卡普空在推特上分享了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。制作人表示,团队目前正在全力以赴进行游戏的最终阶段。门胁章人表示,距离《鬼武者:剑之道》首个预告片发布已过去约一年。预告开头在清水寺
近日卡普空在推特上分享了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的鬼武开发笔记。制作人表示,剑之道最后中团队目前正在全力以赴进行游戏的进入阶段最终阶段。

门胁章人表示,预告距离《鬼武者:剑之道》首个预告片发布已过去约一年。筹备预告开头在清水寺区域游荡的鬼武灵魂,以及武藏吸收灵魂、剑之道最后中格挡剑击的进入阶段场景,是预告专为预告制作的特别内容,并不会在正式游戏中出现。筹备
当时《鬼武者:剑之道》团队非常希望展示一些实机画面,鬼武因此尽力加入了与一目连战斗的剑之道最后中剑术动作片段。回顾来看,进入阶段自那时起游戏画面表现与玩法都已得到显著优化。预告

目前《鬼武者:剑之道》团队正在筹备多个新预告,筹备并讨论它们应呈现何种视觉效果。由于团队在开发过程中同步拍摄素材,每个场景都会经过团队仔细检查,确保没有未完成的部分,并选择最合适的镜头。门胁章人表示,未来计划公布多个新预告与辅助视频,也请玩家期待明年陆续公开的更多内容。
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